《挖洞鼠米娜》制作人:现在是个游戏都有格挡设计了

发布时间:2026-04-28 00:15:01

无论你是否喜欢,如今格挡机制在游戏中随处可见。它曾是《鬼泣》、《忍者龙剑传》、《合金装备崛起:复仇》等动作游戏的核心机制,如今已成为一种热门玩法——就连《毁灭战士:黑暗时代》这类第一人称射击游戏、《生化危机4:重制版》这类恐怖游戏,以及《光与影:33号远征队》这类回合制角色扮演游戏,都将格挡设为战斗中的关键环节。

在接受采访时,Yacht Club Games联合创始人肖恩·贝拉斯科谈到了工作室即将推出的类《塞尔达传说》冒险游戏《挖洞鼠米娜》(Mina the Hollower)的战斗设计。

《挖洞鼠米娜》制作人:现在是个游戏都有格挡设计了

“游戏存在一些限制,但正是这些限制带来了乐趣,”他表示。《挖洞鼠米娜》的核心操作围绕三个动作展开:跳跃、掘地和鞭子攻击。贝拉斯科解释称,这款游戏的战斗“核心在于掌控相持阶段,玩法类似《恶魔城》或《血源诅咒》——这类没有格挡键的游戏”。

“当前游戏行业对战斗设计的讨论非常热烈,所有游戏机制都在相互融合,”贝拉斯科补充道,“现在几乎每款游戏都有格挡。我玩过那款新《毁灭战士》,连它都加入了类似《黑暗之魂》的玩法。”随后贝拉斯科解释道:“战斗设计无疑是(开发中的)重点;我们确实有很多想法想通过它来实现。我们不想只做简单的翻滚闪避机制,而是尝试从经典玩法中汲取灵感,重新调整设计,打造出更有趣的内容。”

Yacht Club Games曾为《挖洞鼠米娜》“扩大了开发规模”,因为团队认为游戏“缺乏足够的冒险元素”;但从目前透露的信息来看,在机制设计上,这款游戏仍聚焦于经过验证的有效玩法。《铲子骑士》之所以能成为经久不衰且易于上手的作品,部分原因在于它保持了相对简洁的设计——就像其借鉴的红白机时代游戏那样。因此,这款万众期待的续作风格若能延续这一特点,无疑是个积极信号。

相关新闻

前《鬼泣》制作人伊津野英昭:最想做的游戏太小众!

前卡普空资深制作人伊津野英昭现已成立新工作室,正在开发一款面向全球市场的3A单人动作游戏。新作旨在汇集他过去作品中的精华元素,尤其是《鬼泣》《龙之信条》的特色。不过,与其说这是他的一部“热情驱动”的个

2026-04-28 05:45:01

任天堂起诉泄露事件升级 Genki公司现已回应

近日,任天堂对配件制造商Genki采取法律行动,原因是后者在Switch2正式发布前泄露了部分细节。任天堂指控Genki涉嫌商标侵权、虚假宣传和不正当竞争,涉及该公司为尚未上市的Switch2周边产品

2026-04-28 05:15:01

均分88分!《超级忍 反攻的斩击》媒体评测现已解禁!

近日,由《怒之铁拳4》制作组Lizardcube制作,世嘉发行的《超级忍 反攻的斩击》媒体评测正式解禁,目前MC网站共收录43家媒体,均分88分。以下是部分媒体评价: TheGamer 100分: 这

2026-04-28 02:30:01

让Xbox ally更像Xbox! 微软或将推出Xbox游戏模拟器

微软可能正朝着统一其游戏生态系统的目标迈出重要一步。据记者兼内部人士杰兹·科登透露,该公司据传正在开发一种模拟系统,能让部分Xbox游戏在Windows设备上原生运行,包括近期发布的ROG Xbox

2026-04-28 01:30:01

《33号远征队》官方呼吁勿将游戏武器化传播仇恨 或反击不利舆论

来自法国小厂Sandfall Interactive的爆火好评游戏《光与影:33号远征队》近期出尽风头,似乎难以避免的招来各种非议,今天官方忽然发X,呼吁勿将游戏武器化传播仇恨,似乎是暗自反击某些不利

2026-04-28 01:15:01

KRAFTON携手全世界创作者推出“KRAFTON创作者网络 ”

KRAFTON(CEO CH Kim)于3月13日推出了为全球创作者打造的支援程序“KRAFTON创作者网络(KRAFTON CREATOR NETWORK,以下简称KCN)”。KCN是面向主播、社

2026-04-27 23:45:01