真人互动冒险游戏《心之岛》(Island of Hearts)将于 2026 年春季推出

发布时间:2026-02-19 00:15:01

真人互动冒险游戏《心之岛》(Island of Hearts)将于 2026 年春季推出

2025 年 10 月 8 日 ——4Divinity 与 Titan Digital Media 满怀热忱(或许可说是倾注了真情实感)地正式推出《心之岛》(Island of Hearts)—— 一款以叙事为核心的互动式真人冒险游戏,融合了浪漫、悬疑元素与网红面孔。这款汇聚多重主题的游戏体验将于 2026 年春季正式发布,玩家将身处故事中心,做出关乎剧情走向的关键选择。

该游戏由 4Divinity 与 Titan Digital Media 联合打造,并在 Leap Studio 的支持下进行开发,将电影级的第一人称叙事与分支叙事结构相结合,且由生活日常、流媒体及在线娱乐领域的多位知名演员倾情演绎。

演员阵容包括萧佩儿(Siew Pui Yi) 、Debbie Wee 、Nahyun Kim,、冯靖茵(Baby G)、Ayako Ogawa 、Leah Usami 、另有更多惊喜演员尚未公布(毕竟这样会更有悬念!)。

该游戏将于 10 月 17 日至 19 日在曼谷举办的游戏展(gamescom asia)×2025 泰国游戏展(Thailand Game Show 2025)上首次公开亮相,展位位于 4Divinity 的 S7 号展台。届时,观众可体验独家试玩版,感受游戏的互动式叙事、绚丽视觉效果,以及部分考验玩家情绪的剧情反转。

游戏演员也将在活动现场举办见面会 —— 这对粉丝而言,是与网红面对面交流的难得机会,期间或许还会有出人意料的对话互动!

对于无法亲临现场的玩家,试玩版将于 10 月 15 日起在科隆游戏展的 Steam 活动页面上线。

关于 4Divinity

4Divinity 是一家数字及零售游戏发行公司,同时也是 GCL 的全资子公司,致力于将全球各地的优质游戏内容引入亚洲,并将亚洲本土内容推向国际市场。4Divinity 与其姊妹公司 Epicsoft Asia 携手合作,联合众多发行商及开发工作室,将全新 IP 引入该地区。

关于 Titan Digital Media

Titan Digital Media 是一家位于新加坡的创意工作室及人才网络平台,专注于数字内容创作、品牌娱乐及网红主导的故事讲述。Titan 以 “数字优先” 的创新理念著称,拥有由该地区顶尖创作者组成的网络,致力于打造在各类平台上均能引发共鸣的内容。凭借在叙事开发、内容制作及人才管理领域的专业能力,Titan 已成为东南亚内容产业及创作者经济领域的领军者。作为 GCL Global 旗下成员,Titan 目前正逐步拓展至互动媒体领域,通过大胆创新的叙事形式,搭建起创作者、品牌与粉丝之间的连接桥梁。

关于 Leap Studio

Leap Studio 是一家总部位于香港的游戏开发商,专注于打造创新型 PC 及主机游戏。公司在北京、西安及合肥设有研发中心,团队充满年轻活力 —— 超过 90% 的团队成员年龄在 30 岁以下。“Leap” 在中文中意为 “荒诞”,其灵感源自索伦・克尔凯郭尔(Søren Kierkegaard)的《信仰之跃》(The Leap of Faith),这一命名体现了公司的核心信念:“真正的信念是打造具有突破性、划时代意义的游戏体验的关键”。

关于 GCL Global Holdings

GCL Global Holdings(简称 GCL)是一家在开曼群岛注册成立的控股公司(GCL 及其子公司统称为 “GCL 集团”)。GCL 集团通过其运营子公司,借助旗下游戏及娱乐内容与硬件生态系统凝聚用户,助力创作者为全球游戏社群打造极具吸引力的体验,并将战略重点聚焦于快速扩张的亚洲游戏市场。

GCL 集团凭借对游戏趋势及市场动态的深刻洞察,依托其多元化的数字与实体内容组合及多媒体周边产品,将亚洲自主研发的 IP 推向游戏主机、个人电脑及流媒体平台,从而跨越文化壁垒,触达全球受众。

相关新闻

排位赛来了! 《黑夜君临》全新高难“深夜”模式9月11日上线

FromSoftware于8月28日公布了《艾尔登法环:黑夜君临》的新模式“深夜”,预计9月11日实装。《艾尔登法环 夜巡》是一款基于《艾尔登法环》的生存动作游戏,支持1至3人游玩。玩家将在被黑夜威

2026-02-19 06:30:01

《星痕共鸣》Steam褒贬不一 日常任务枯燥乏味

近日《星痕共鸣》国际服上线Steam,吸引了许多玩家游玩,热度颇高。然而该作争议颇多,Steam总评为“褒贬不一”,好评率仅47%。《星痕共鸣》主打动漫风冒险、多职业战斗与在线社交元素,还有“水豚赛跑

2026-02-19 06:00:01

斯宾塞称不是每款游戏都需要影视化:但微软一直这么做

近年来越来越多的电子游戏被改编成影视作品,最近微软Xbox总裁菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)接受外媒采访,他表示游戏业本身已经非常成功,并不需要这种改编形式来维持发展。斯宾塞认为,不应让影

2026-02-19 05:15:01

《冲就完事模拟器2》今秋登陆Switch 2 好评解压续篇

开发发行商FuturLab宣布,旗下好评解压游戏名作续篇、《冲就完事模拟器2》将于今秋登陆Switch 2平台,本作已经预定2025年年内发售,登陆PC(Steam/Epic Games/Micros

2026-02-19 05:00:01

第一还是它! Steam新愿望单排名

众所周知,Steam设有愿望单功能,方便玩家在喜欢的游戏发售或促销时接收通知,尽管愿望单并不会影响商店页面的曝光度,但依旧是衡量作品预售关注度的重要指标。而面向游戏开发者的市场调研机构GameDisc

2026-02-19 03:15:01

Xbox高层谈《光环》登陆PS5 最大竞争对手并非索尼

作为微软旗下招牌射击名作,初代重制版《光环:战役进化》已经官宣将登陆PS5平台,引发业界震惊加上PS玩家一片欢声,日前Xbox高层谈起《光环》登陆PS5,称微软游戏事业的最大竞争对手并非索尼。·Xbo

2026-02-19 00:00:01