《鬼武者:剑之道》海量细节公开 通关大约20个小时
发布时间:2026-03-06 02:30:01
日媒法米通发布了《鬼武者:剑之道》的新细节:
通关大约需要20个小时
有解谜
非开放世界,游戏进度通过完成关卡进行
和过去的游戏没有关联,不需要了解之前的知识
有断肢效果,玩家可以通过选项开启/关闭血迹和断肢效果
开发团队一开始就认定宫本武藏角色非三船敏郎不可
本作不是武藏独自冒险的故事,而是通过同伴的存在展现他成长的过程
一闪和弹反确认
在战斗中与附近的物体互动并利用它们来获得优势。例如,拿起榻榻米垫并将其用作掩体
武士刀是整个游戏中的主要武器。但也有各种攻击方法和特殊动作
目标不是让它“极其困难”,但他们仍然希望它能带来挑战
20年来首款新版《鬼武者》游戏
法米通采访:
2024年末突然公布的《鬼武者:剑之道》。本作是以“痛快感”为卖点的爽快剑戟动作而闻名的《鬼武者》系列作品,时隔约20年后首次推出完全新作。
此外,本作的主人公宫本武藏的面部模型采用了出演过黑泽明电影《七武士》和《椿三十郎》的昭和时代武士明星三船敏郎,这一选择也引发了热议。我们请来了本作的制作人门胁先生和导演二瓶先生,详细地谈了谈这部作品。
三船敏郎的启用是制作的绝对条件
——请告诉我们本作的コンセプト(概念)。
二瓶:本作提出了三大概念。第一个是新的主人公以及充满个性的魅力角色,这不仅包括盟友,也包括敌人,我们都非常用心。第二个是以京都为舞台,这里有众多名胜古迹和丰富的传说。最后是顶级的剑戟动作。
我们反复钻研,希望能展现如今CAPCOM才能够实现的表现力,同时突出《鬼武者》的特色。
——提到《鬼武者》,大家都会联想到“痛快感”。
二瓶:是的。我们特别注重斩击时的爽快感,加入了根据刀势让敌人被“唰”地斩断的表现方式。
门胁:也就是所谓的断肢表现,CERO的评级可能会是Z(仅限18岁以上)。最初的宣传视频中没有拍摄断肢表现,但在正式游戏中,玩家可以通过选项选择是否显示血迹和断肢效果。
——标题“Way of the Sword”蕴含了怎样的意义?
二瓶:翻译成日语就是“剑之道”,本作描绘的是对武藏而言“剑之道”是什么样的东西,这与故事有很深的关联。我们不仅表现武藏变强的过程,还深入刻画了他的成长。
——原来如此。使用英文标题是出于全球化的考虑吗?
门胁:是的。海外版也采用了相同的标题标志和表现方式。
——标志的设计也很有特色。“鬼”字上似乎有角的形状,而“者”字看起来像是武士的剪影。
门胁:过去的作品中也有类似角的设计,所以这是我们特别注重的部分。至于“者”字,是在书写时自然形成了与作品形象相符的感觉。
——本作与前作在剧情上有什么联系吗?
二瓶:时隔约20年的《鬼武者》新作,我们从头开始重新审视、重新解读和重构了幻魔和鬼之一族的世界设定。因此,基本上与前作没有直接联系。这也是为了让首次接触《鬼武者》的玩家也能放心游玩。
门胁:我们希望无论是首次接触本系列的玩家,还是熟悉《鬼武者》系列的粉丝,都不会有因知识差异而导致体验不同的情况。
——本作的主人公宫本武藏以三船敏郎为模型,这一选择引发了热议。起用的契机是什么?是因为他在1954年的电影《宫本武藏》中饰演过武藏吗?
二瓶:并不是因为他演过宫本武藏。宫本武藏是一个适合展现泥泞中战斗的真实武士形象的角色,而三船敏郎完全符合这一形象,这是我们选用他作为面部模型的决定性因素。
——在表现三船敏郎版的宫本武藏时,有没有什么困难?
二瓶:我们根据留存的照片和影像制作了面部模型,但资料大多是黑白的。因此,我们与三船制作公司合作,仔细调整了肤色、痣的位置等细节。
——三船敏郎的魅力之一在于不同作品中的形象差异很大。本作中的三船敏郎更接近哪部影像作品呢?
二瓶:我们并不是以特定作品为蓝本制作的,所以很难举出具体例子。从年龄设定来看是20多岁中期,所以脸部可能更接近《银岭的尽头》(1947年)、《野良犬》(1949年)、《罗生门》(1950年)时期的他。
相关新闻
《无主之地4》新补丁引热议 团队承诺持续调整平衡性
近日,《无主之地4》的一次更新补丁引发了玩家社区的广泛讨论。知名玩家EpicNNG在社交媒体上发文,对游戏中角色“阿蒙”的加强调整提出了疑问。他表示,虽然整体改动方向值得肯定,但许多具体调整“要么令人
2026-03-06 06:15:01
《生化危机9》团队陷困境 恐怖游戏做太多吓不到自己
在近期接受外媒专访时,总监中西晃史表示自己构思该系列内容已相当长时间,这种长期浸润最终让开发团队对恐怖元素的感知产生了“麻木效应”。“我们制作了太多这类内容,以至于必须借助他人试玩才能判断恐怖效果。其
2026-03-06 04:45:01
《忍者龙剑传4》Seori隼龙绫音艺术图 非常棒啊!
《忍者龙剑传4》已正式发售,本作将传统与创新完美融合,交织出利落又自由的战斗。游戏里的美女角色Seori也受到众玩家赞赏。近日白金工作室发布了Seori艺术设计图,其设计核心聚焦于具有象征意义的蓝色绳
2026-03-06 04:30:01
《无主之地4》降价引发批评 玩家吐槽剧情像是AI写的
《无主之地4》仅仅发售一个多月,PC Steam版玩家暴跌85%,眼看后续的销售没有了动力,2K想到了降价促销,但这一来,让不少首发玩家感觉到了背刺,开始在Steam版打出差评。此外,《无主之地4》
2026-03-06 04:00:01
《回音:飞艇传说》12月4日开启EA抢先体验,邀你共赴云端冒险
摘要:由独立团队 Loric Games 打造的多人飞艇生存 RPG《回音:飞艇传说》正式宣布,将于12月4日(PT)开放 Steam平台的EA抢先体验。这款作品历经多年沉淀,即将向玩家开放那片悬浮
2026-03-06 01:00:01
曝希腊《战神》新作推迟至2026年发布 规模扩大?
此前有爆料人透露,圣莫尼卡工作室正在开发一款以希腊时代为背景的2.5D银河战士恶魔城游戏,但该作迟迟不见踪影。近日游戏记者杰夫·格拉布(Jeff Grubb)透露,这款游戏已被推迟至2026年发布。
2026-03-06 00:15:01