拒绝流水线战士!任天堂高管重申公司“开发文化”
发布时间:2025-12-02 06:59:08
近期游戏行业关于“是否还有人真正关心如何正确制作游戏”的讨论甚嚣尘上。值得庆幸的是,答案依然是肯定的,任天堂正是坚守这一理念的代表企业。
继宫本茂建议年轻开发者“优先考虑消费者而非上司”后,同一场股东问答会中统管公司所有软件开发的高桥伸也发表了自己的深度见解。
任天堂的“开发文化”核心在于“与开发者协作释放创意潜能——无论职能层级,鼓励自由交流想法与意见”。高桥伸也表示期待年轻从业者能在此过程中“获得成长”,并透露这种理念甚至延伸至硬件研发领域,这与业界其他公司做法形成鲜明对比。
虽然高桥伸也不如其他任天堂高管那样频繁亮相,但显然正是他推动着这家公司所有良性发展的齿轮运转。
相关新闻
传闻:《羊蹄山之魂》预算费用仅6000万美元
在接受外媒Game File采访时,,Sucker Punch联合创始人Brian Fleming表示即将推出的3A大作《羊蹄山之魂》预算和前作《对马岛之鬼》差不多,大约在6000万美元左右。他说:
2025-12-02 08:44:08
最倒霉独立游戏 被Steam平台连“坑”两次 销售惨淡
独立游戏开发之路常布满荆棘,但对于《Planet Centauri》的开发者而言,其遭遇的连续挫折堪称离奇。这款融合了《泰拉瑞亚》与宝可梦玩法的多人探索游戏,在经历了约十年的开发后,于2024年12月
2025-12-02 08:29:08
《As I Began to Dream》今日正式发售!
2025 年 11 月 20 日 – 手绘解谜平台游戏《As I Began to Dream》现已在 Nintendo Switch 和 PC 平台(Steam 与 Epic Games) 上正式
2025-12-02 07:14:08
拒绝流水线战士!任天堂高管重申公司“开发文化”
近期游戏行业关于“是否还有人真正关心如何正确制作游戏”的讨论甚嚣尘上。值得庆幸的是,答案依然是肯定的,任天堂正是坚守这一理念的代表企业。继宫本茂建议年轻开发者“优先考虑消费者而非上司”后,同一场股东问
2025-12-02 06:59:08
官方回应《星战:亡命之徒》Switch2版采用Key卡 技术原因
《星球大战:亡命之徒》Switch2版刚刚发售,擦用任天堂最新的专属Key卡,玩家需要去现在游戏本体,日前官方解释了为何不采用传统卡带,是因为技术原因无法保障游戏质量。·育碧的游戏引擎Snowdrop
2025-12-02 06:29:08
10月PS玩家选择奖出炉:夺冠的竟不是《忍龙4》
近日,索尼公布了PlayStation 10月“玩家选择奖”,万代南梦宫旗下RPG作品《数码宝贝物语:时空异客》从多款热门新作中脱颖而出,成功获得玩家票选认可。该奖项由PS Blog每月通过玩家自由投
2025-12-02 06:14:08