《异度神剑》坚持自下而上开发理念 赋予团队自主权
发布时间:2026-01-22 03:00:01
在最新一期CGWorld专访中,Monolith Soft的游戏开发者与研发工程师揭示了这家工作室如何应对大型游戏开发挑战的秘诀。开发者们特别强调了公司独特的“自下而上”管理模式——这与传统“自上而下”的层级制度形成鲜明对比。
面对游戏开发日益增长的工时与资源需求,Monolith Soft正在引入程序化地形生成与Houdini自动化资产布局等新技术,以优化开发流程中机械性、耗时性的环节。通过这种方式,工作室希望将更多精力投入到玩法打磨与创意实现等核心领域。
公司研发部门成立时间不长,多数开发者对新技术的掌握尚在适应阶段。但据《异度神剑3》首席地图设计师秋月洋一透露,得益于公司无边界沟通的文化,新技术从研发端到开发前线的落地异常顺畅:“我甚至常常忘记广濑(研发部技术美术师)其实不属于游戏开发部门(笑)。因为我们始终保持着共同目标——让游戏变得更好。”
经过多轮实践,Monolith Soft最终确立了“开发前线提出需求→研发端技术美术师实现”的协作体系。秋月特别指出,公司运作模式的严谨性是一大优势:“我们遵循标准化流程:充分讨论→达成共识→留存记录→推进下一环节。”
程序员柴原隆史对此补充道:“我们公司采用的不是自上而下,而是自下而上的管理模式。管理层充分放权给一线团队,并最大限度倾听现场反馈。”在游戏品质与开发者个人创意直接挂钩的当代,柴原认为Monolith Soft在这方面表现卓越。
这种管理模式在《异度神剑》系列的开发中成效显著——当环境美术师提出“希望实现更自然的地形过渡”时,研发部门迅速开发出程序化工具;当战斗设计师构想“动态天气影响技能效果”时,程序团队仅用两周就搭建出原型系统。
相关新闻
发行商Nacon 2025年直面会将于3月6日举行
法国游戏发行商 Nacon 宣布,将于 2025 年 3 月 6 日举办其年度的 Nacon Connect 直面发布会活动。此次发布会将包含公司多款正在开发的游戏。公司并没有直接透露具体有哪些游戏会
2026-01-22 06:15:01
雅达利逾500万美元收购瑞典游戏公司Thunderful
游戏巨头雅达利近日宣布以逾500万美元达成收购协议,将成为瑞典电子游戏控股公司Thunderful Group AB的主要股东。该公司目前运营着五家开发工作室及多家发行公司。通过此次商业运作,雅达利将
2026-01-22 03:45:01
《巫师3》发售前不被商家看好:你们没有B社那样的实力
《巫师3》是最令人难忘的RPG游戏之一,许多人喜欢这款游戏。近日CDPR联合首席执行官Michał Nowakowski接受外媒PCGamer采访,他透露《巫师3》在宣传阶段时,有些零售商并不看好这
2026-01-22 03:30:01
《以太术士》发行商offbrand games首次参展Weplay,可爱新作广受玩家好评
曾发行过《以太术士》这一在Steam上拥有上千好评,却依旧能保有89%好评率特别好评精品独游的发行商,offbrand games在今年首次参加了中国最大独立游戏线下展会Weplay。《以太术士》作
2026-01-22 03:15:01
《异度神剑》坚持自下而上开发理念 赋予团队自主权
在最新一期CGWorld专访中,Monolith Soft的游戏开发者与研发工程师揭示了这家工作室如何应对大型游戏开发挑战的秘诀。开发者们特别强调了公司独特的“自下而上”管理模式——这与传统“自上而下
2026-01-22 03:00:01
《inZOI》首个大型DLC上线,Steam特别好评
8月20日,生活模拟游戏《inZOI》的首个大型DLC“海岛假期”随v0.3.0“抢先体验”版更新正式发布。DLC“海岛假期”一经发布,就在Steam平台斩获了“特别好评”评价。与开发商Krafton
2026-01-22 02:45:01